Wurfparabel-Rechna (Schiefa Wurf)
Berechn d'Flugbahn vo am Objekt aus da Gschwindigkeit, am Winkl und da Schwerkraft.
Berechn d'Flugbahn vo am Objekt aus da Gschwindigkeit, am Winkl und da Schwerkraft.
Gib d'Anfangsgschwindigkeit, d'Endgschwindigkeit und d'Zeit ei, damitst sofort d'Beschleunigung siehst.
Gib d'Masse und des Volumen ei, damitst schnell d'Dichte findst.
Gib zwoa beliebige Werte ei, damitst den Rest und d'Leistung ausrechna konnst.
Gib zwoa beliebige Werte ei, damitst den dritten mit da Formel F = m * a ausrechna konnst.
Wechsl zwischn Frequenz und Periodndauer fia d'Physik, Elektronik oda fia Zeitberechnungen.
Beim schiefen Wurf werd d'Gschwindigkeit in a waagrechte und a senkrechte Komponentn aufteit.
D'Flugzeit kimmt aus da senkrechten Bewegung, d'Weite aus da waagrechten Gschwindigkeit moi da Zeit, und d'maximale Hechn aus da vertikalen Kraft.
D'Schwerkraft muass positiv sei; d'Anfangshechn is optional und steht standardmäßig auf Null.