Rechner für schiefen Wurf
Berechnen Sie die Wurfbewegung aus Abwurfgeschwindigkeit, Winkel und Erdbeschleunigung.
Berechnen Sie die Wurfbewegung aus Abwurfgeschwindigkeit, Winkel und Erdbeschleunigung.
Geben Sie die Anfangsgeschwindigkeit, Endgeschwindigkeit und Zeit ein, um die Beschleunigung sofort zu berechnen.
Geben Sie Masse und Volumen ein, um die Dichte schnell zu bestimmen.
Geben Sie zwei beliebige Werte ein, um den dritten Wert und die daraus resultierende Leistung zu berechnen.
Geben Sie zwei beliebige Werte ein, um den dritten mithilfe der Formel F = m * a zu berechnen.
Wechseln Sie zwischen Frequenz und Periodendauer für Berechnungen in Physik, Elektronik und Zeitmessung.
Die Wurfbewegung wird in eine horizontale und eine vertikale Geschwindigkeitskomponente aufgeteilt.
Die Flugdauer ergibt sich aus der vertikalen Bewegung, die Wurfweite aus der horizontalen Geschwindigkeit mal der Flugzeit und die maximale Steighöhe aus der vertikalen Geschwindigkeit.
Die Fallbeschleunigung muss positiv sein; die Anfangshöhe ist optional und wird standardmäßig mit Null angenommen.