Calculadora de movimiento de proyectiles
Calcula el movimiento de un proyectil a partir de la velocidad de lanzamiento, el ángulo y la gravedad.
Calcula el movimiento de un proyectil a partir de la velocidad de lanzamiento, el ángulo y la gravedad.
Introduce la velocidad inicial, la velocidad final y el tiempo para calcular la aceleración al instante.
Introduce la masa y el volumen para hallar la densidad rápidamente.
Introduce dos valores cualesquiera para calcular el tercero y la potencia resultante.
Introduce dos valores cualesquiera para calcular el tercero usando F = m * a.
Cambia entre frecuencia y periodo con conversiones precisas para física, electrónica y cálculos de tiempo.
El movimiento de un proyectil divide la velocidad en componentes horizontales y verticales.
El tiempo de vuelo se obtiene del movimiento vertical, el alcance de la velocidad horizontal multiplicada por el tiempo de vuelo, y la altura máxima de la velocidad vertical.
La gravedad debe ser positiva; la altura inicial es opcional y por defecto es cero.