Calculateur de mouvement de projectile
Calculez le mouvement d'un projectile à partir de la vitesse de lancement, de l'angle et de la gravité.
Calculez le mouvement d'un projectile à partir de la vitesse de lancement, de l'angle et de la gravité.
Saisissez la vitesse initiale, la vitesse finale et le temps pour calculer l'accélération instantanément.
Saisissez la masse et le volume pour trouver la densité rapidement.
Saisissez deux valeurs pour calculer la troisième ainsi que la puissance résultante.
Saisissez deux valeurs pour calculer la troisième en utilisant la formule F = m * a.
Basculez entre fréquence et période avec des conversions précises pour la physique, l'électronique et les calculs de chronométrage.
Le mouvement d'un projectile divise la vitesse en composantes horizontale et verticale.
Le temps de vol est dérivé du mouvement vertical, la portée de la vitesse horizontale multipliée par le temps de vol, et la hauteur maximale de la vitesse verticale.
La gravité doit être positive ; la hauteur initiale est facultative et par défaut égale à zéro.