Hajítás kalkulátor
Számítsa ki a projektil mozgását a kilövési sebesség, a szög és a gravitáció alapján.
Számítsa ki a projektil mozgását a kilövési sebesség, a szög és a gravitáció alapján.
Adja meg a kezdősebességet, a végsebességet és az időt a gyorsulás azonnali kiszámításához.
Adja meg a tömeget és a térfogatot a sűrűség gyors meghatározásához.
Adjon meg bármilyen két értéket a harmadik és az abból adódó teljesítmény kiszámításához.
Adjon meg bármilyen két értéket a harmadik kiszámításához az F = m * a képlet segítségével.
Váltás a frekvencia és a periódusidő között pontos átváltásokkal fizikai, elektronikai és időzítési számításokhoz.
A hajítási mozgás során a sebességet vízszintes és függőleges összetevőkre bontjuk.
A repülési idő a függőleges mozgásból adódik, a hatótávolság a vízszintes sebesség és a repülési idő szorzata, a maximális magasság pedig a függőleges sebességből számítható ki.
A gravitációnak pozitívnak kell lennie; a kezdőmagasság opcionális, alapértelmezett értéke nulla.