Projectielbeweging Calculator
Bereken de projectielbeweging op basis van lanceersnelheid, hoek en zwaartekracht.
Bereken de projectielbeweging op basis van lanceersnelheid, hoek en zwaartekracht.
Voer de beginsnelheid, eindsnelheid en tijd in om direct de versnelling te berekenen.
Voer de massa en het volume in om snel de dichtheid te vinden.
Voer twee willekeurige waarden in om de derde waarde en het resulterende vermogen te berekenen.
Voer twee willekeurige waarden in om de derde te berekenen met F = m * a.
Schakel tussen frequentie en trillingstijd met nauwkeurige conversies voor natuurkunde, elektronica en timing-berekeningen.
Bij projectielbeweging wordt de snelheid opgesplitst in horizontale en verticale componenten.
De vluchttijd wordt bepaald door de verticale beweging, de schootsafstand door de horizontale snelheid maal de vluchttijd, en de maximale hoogte door de verticale snelheid.
Zwaartekracht moet positief zijn; de beginhoogte is optioneel en staat standaard op nul.