Llogaritësi i lëvizjes së projektilit
Llogaritni lëvizjen e projektilit nga shpejtësia e lëshimit, këndi dhe graviteti.
Llogaritni lëvizjen e projektilit nga shpejtësia e lëshimit, këndi dhe graviteti.
Vendosni shpejtësinë fillestare, shpejtësinë përfundimtare dhe kohën për të llogaritur nxitimin menjëherë.
Vendosni masën dhe vëllimin për të gjetur dendësinë shpejt.
Vendosni cilatdo dy vlera për të llogaritur të tretën dhe fuqinë rezultante.
Vendosni cilatdo dy vlera për të llogaritur të tretën duke përdorur formulën F = m * a.
Kalo midis frekuencës dhe periodës me konvertime të sakta për fizikën, elektronikën dhe llogaritjet e kohës.
Lëvizja e projektilit e ndan shpejtësinë në komponentë horizontalë dhe vertikalë.
Koha e fluturimit vjen nga lëvizja vertikale, rrezja nga shpejtësia horizontale e shumëzuar me kohën e fluturimit, dhe lartësia maksimale nga shpejtësia vertikale.
Graviteti duhet të jetë pozitiv; lartësia fillestare është opsionale dhe në mungesë llogaritet si zero.